從力量對比上講,八名真人,加上一百精銳司修組成的隊伍,并不是四名真人,帶上一千游俠兒能抵擋了——哪怕這游俠兒里的司修,也超過一百人了。
游俠兒們自己,也沒有多少信心,擋得住軍隊精銳的攻擊。
所以他們的第一個目標,就是拖住對手,拖那么一時半刻的,就能得到另一支游俠兒隊伍里真人的支援。
兩支隊伍相互倚為犄角,當然也要能相互支持才行?——真人的支援速度很快。
但是,這依舊會給游俠兒造成重大殺傷,而且也未必能戰(zhàn)勝對手。
不過,如果能困住幾個柔然真人呢?
那就完全不一樣了。
見到六名柔然真人惡狠狠地撲過來,中土的游俠兒們嘩地一下散開,騰出了很大的空間,同時又組成了人數(shù)不一的戰(zhàn)斗小隊。
游俠兒們對軍陣配合不熟,但是在戰(zhàn)場上,這種小隊配合,還是不成問題的——能戰(zhàn)則戰(zhàn),打不過的話沾之即走,這也是游擊戰(zhàn)的真髓。
這種反應,在巴勒真人的意料之中——沒有戰(zhàn)術性阻攔,沒有纏斗,只有一沖就散的散漫隊伍,這不但是中土游俠兒熟悉的戰(zhàn)術,也是柔然人熟悉的。
昔日柔然人南下牧馬,很多時候采用的也是這種戰(zhàn)術。
雖然有點欺軟怕硬的嫌疑,但是真的很管用。
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