“和全息電影、全息網(wǎng)游很像,就是制作得更加真實(shí)而已。里面的多數(shù)原住民,基本是按照預(yù)設(shè)程序行動(dòng),并沒有自我意識。就是npc?!?br>
“你玩過網(wǎng)游,你應(yīng)該知道,在網(wǎng)絡(luò)游戲里,一個(gè)大招殺掉一群玩家或者一群npc或者一群怪,會讓很多人覺得很酷、是大佬?!?br>
“這行為不會受到道德譴責(zé),也談不上對錯(cuò),就是玩而已。”
小絨毛不同意:
“即使是玩,也有對錯(cuò),也有我能接受和不能接受的玩法?!?br>
“再說,網(wǎng)游里的玩家、npc、怪,死后都可以復(fù)活,但故事、電影里的,哪怕也不真實(shí),但死亡依然是死亡?!?br>
“死亡至少意味著該角色下線、不會再出場?!?br>
負(fù)司:“故事里的死亡可以靠時(shí)間倒流、重生、更換身體等手段實(shí)現(xiàn)復(fù)活。”
小絨毛:“但一個(gè)能化為情緒場的故事,它本身已經(jīng)脫離了其創(chuàng)作者的單人掌控了吧?不是創(chuàng)作者臨時(shí)想添加一個(gè)設(shè)定,便能立刻添加上的。”
負(fù)司:
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