如果國家強硬一點,或者游戲公司方面出臺個什么政策,進行游戲時間的公平分配,這已經(jīng)是最好的局面了,每個人分到的時間也肯定是很少的。
在這有限的時間里,必須要全部在線才行,那就必須避免和npc起沖突,避免發(fā)生會讓自己死亡的事情。
你不服氣?好,你把握不住這個時間,一個小時里有四十五分鐘是死亡狀態(tài),根本沒有讓這一個小時發(fā)揮價值,那以后分配上,你肯定就吃虧啊。
就算分配上依然不變,你自己把握不住時間,你就得直面鬼怪。
這是非?,F(xiàn)實而直接的問題。
這就必然會導(dǎo)致一個問題,大家都會去跪舔npc!
聰明的人想到這一點,心里已經(jīng)開始想著,要怎么討好npc,讓他們接納自己了。
而對于國家領(lǐng)導(dǎo)人來說,想到了一個更為嚴(yán)峻的局面。
如果npc們敵意不減,不愿意接受玩家,并且發(fā)現(xiàn)了玩家必須進入游戲的秘密,他們會不會殺了玩家之后,又不讓玩家下線,從而堵住其他玩家上線的路?
這是很有可能的。
既然游戲世界成了真實世界,那么,就要把npc當(dāng)成真正的人去看,會想出這樣的辦法,或者其他辦法,都是很正常的。
有人低聲道:“如果同時在線數(shù)億玩家,絕對碾壓npc數(shù)量,如果把玩家的數(shù)據(jù)拉高,能不能解決掉所有npc,把游戲世界完全變成一個空殼世界?
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