有這樣條件的網(wǎng)民,顯然更在意游戲的體驗,而不會去考慮玩游戲每小時需要支付的四五毛錢的費用。
見微知著,顯然就像前一世一樣,就今年明年這兩年來說,除了還沒有上線的奇跡mu能夠和傳奇掰一下手腕,別的mm類游戲都是傳奇和奇跡mu的陪襯。
而一納米旗下的白堊紀和卓紫,則是可以盡情的收割。
因為趙長安是帶著前世的上帝視角看這些事情,所以能夠看出來很多被別人忽視或者沒有看到的東西。
而在卓紫和actoz中國派遣員工那里,卻都是一片興奮,均是摩拳擦掌的要力壓傳奇一頭。
對這趙長安也沒有說什么,就像做菜,這時候菜已經(jīng)做出來了,味道就是那么個味道,色澤也就是這個色澤,等于是已經(jīng)定型。
也許足夠強大的營銷能夠吸引更多的人過來品嘗,然而假如菜不合口味,也就是吃一次的意思。
現(xiàn)實的數(shù)據(jù)就擺在那里,即使是公測免費期,愿意花錢玩的玩家在對比了兩款游戲以后,還是選擇回歸傳奇。
如果不是有傳奇這款游戲在前面橫著,千年作為國內(nèi)第一款mm游戲,很有可能也會取得前一世和傳奇一樣矚目的成績,然而無論前一世還是這一世,它都被傳奇死死的壓著,注定了默默無聞的境遇。
也就是說事情就擺在那里,等到明年年初奇跡mu上線以后,包括據(jù)說由于傳奇在國內(nèi)的異常崛起,很多立志于游戲產(chǎn)業(yè)的有識之士都在準備進入這個新興的領域,大撈一筆快錢。
就趙長安知道的就有正在和esof洽談引進的‘龍族’,shiliworkd的‘紅月’,還有三家本土公司即將推出的‘網(wǎng)絡三國’‘黑暗之光’‘第四世界’——
這些游戲都不弱于甚至超過傳奇,也就是奇跡mu能夠力壓它們,更別提這款注定被淹沒在即將爆涌的國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)mm大潮中的千年。
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