“對吧。”吳塵認真回答:“好的情節(jié),會自然與之共情。”
“所以,聽到你說‘再見,所有的eva’的時候,我差點就淚崩了。所以,這也是你心中的‘蘇米’,或者說‘畢業(yè)季的青春’,對嗎?”肥宅用了很多個其實他自己并不能確定的“所以”。
“對的?!眳菈m笑贊。不愧是曾擁有主世界的大玩家,宅男對劇情的理解也很深刻。
“還有被書店老板娘提前剪掉的,那些‘少兒不宜’的畫面,其實也是一種成長中溫暖的守護對嗎?”感覺肥宅已經(jīng)快哭出來了。
“對。”吳塵心中也很溫暖。
“我記住了?!狈收桨l(fā)難掩心中的興奮。從吳塵的身上,他看到了一個領(lǐng)主級大玩家,超凡的劇情收割能力。或者叫信手拈來,卻已入化境的“劇情代入感”。
這段看似青春氣息濃厚的劇情,實則因為那頭變異怪獸的出現(xiàn),而步步殺機。稍有不慎,吳塵就會頃刻間喪命。那頭與女孩有明顯的劇情羈絆,甚至很可能就是女人“惡念具現(xiàn)”的怪獸,正是劇情再平衡的結(jié)果。
試想,吳塵赤手空拳,如何硬拼。所以打從一開始,就只能智取。而那段充滿了青春記憶的關(guān)于錄像廳的開場白,也可謂神來之筆。因為同一年代感的共情,成功降低了女人的防備心理,并引出她這個年紀應有的好奇。才有了后續(xù)一系列的選擇,包括那句:“我跟你走,無論去哪”。
所有關(guān)鍵性的對話,無不應對劇情的走向。
玩過養(yǎng)成類游戲的人都懂:錯選對話,二周目再見吧。
“電梯好了嗎?”吳塵關(guān)心的是委托。
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