如何來理解松加德沒有時間,只有因果。
簡單來說就是時間法則失效,讓位于因果律。劇情世界的因果律就是指:前后劇情節(jié)點對劇情線的串聯(lián)和延續(xù)。任意一個“劇情因點”必然有一個“劇情果點”。同樣,每一對“劇情因果節(jié)點”,都在本段“劇情節(jié)選”中互為因果。擴(kuò)大或縮小節(jié)選的劇情線都會發(fā)生因果變化。
正如在庇護(hù)所下轄的所有劇情世界,推動劇情的不是時間線,而是劇情線。又如失去玩家介入的劇情碎片會出現(xiàn)劇情定格,無論消耗了多少時間,劇情線都停滯不前一樣。
類似狀況只有玩家介入,并找到關(guān)鍵節(jié)點,劇情才能解除定格,繼續(xù)推進(jìn)。
所以很多時候談?wù)摗皶r間線”對大玩家而言并沒有意義?!皠∏榫€”才是最要命的關(guān)鍵。
就像受領(lǐng)主大人無休止、無下限的反復(fù)“褻瀆”而被女神吉內(nèi)趕出勇氣大廳的“先祖之靈”反而成了抵抗奧杜因危機(jī)的最后一道屏障類似。這其實也是一段因果。當(dāng)領(lǐng)主大人播下褻瀆之種的那一刻起,就有了瑪嘉恩·炎發(fā)女王組建聯(lián)軍的結(jié)果。也因為感受到了危機(jī),所以奧杜因開始瘋狂的吞噬諾德英靈并不顧一切的“惡念滋生”。造成了褪色幽靈如恐怖浪潮席卷山谷,所幸被聯(lián)軍用高墻壁壘擋了下來。而且看上去這種因果律似乎也符合劇情再平衡的某些特征。
嗯,總之存在的很合理。
為了不再人為制造無法預(yù)料的“前因”和“后果”。領(lǐng)主大人一邊讓兩位女領(lǐng)主率領(lǐng)聯(lián)軍死守壁壘,一邊親率精銳戰(zhàn)隊沖進(jìn)勇氣大廳。直面這一切崩壞的“罪魁禍?zhǔn)住?,吞世者奧杜因。
然而。作為習(xí)慣了“雙線敘事”的庇護(hù)所唯一紫金VIP,0326號大玩家吳塵總覺得。在這段《重返天際》的沉浸式冒險中,他還沒有遭遇來自庇護(hù)所玩家的分歧線的反撲。因為顯而易見劇情線已經(jīng)開始加速收束,此時仍沒有分歧玩家介入就顯得非比尋常。
老話說的很好:“事出反常必有妖?!?br>
這也是吳塵一直打起十二分精神,每次冒險都不敢有絲毫放松的原因。
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