知道自己在哪,對吳塵而言尤其重要。
《上古卷軸》獨創(chuàng)的“龍破”,是開放游戲世界,最牛逼的設(shè)定,沒有之一。
千年龍破甚至能完美解釋了因為玩家的不同選擇,人為導(dǎo)致的平行劇情線的分歧,而后續(xù)dlc的統(tǒng)一劇情設(shè)定,就是龍破結(jié)束后的劇情線收束。在dlc發(fā)售之前,一定會有某個玩家打出的階段性結(jié)局,完美承接dlc的劇情線設(shè)定。也就是千年龍破的最終結(jié)局。
突破游戲的設(shè)定,與現(xiàn)實中的玩家互動。打破虛擬和現(xiàn)實的電腦屏幕隔離,就問老滾牛不牛。
上升到庇護所世界。千年龍破在同一劇情世界,不產(chǎn)生平行時空的前提下,讓所有介入的玩家,用自己所攜帶的專屬分支劇情線來影響主線的進程。并在消除分歧的過程中,達成最后劇情的終極一統(tǒng)。在千年龍破中,每一個玩家都是“最后的龍裔”?;蛘吒纱嗾f有多少玩家,就有多少最后的龍裔。這種設(shè)定,著實太神奇。
在阿扎魯?shù)敲癖姷拇負硐?,吳塵一行人走進這座山巔之城。整個城區(qū)以寒落神廟為中心,一條螺旋下行的主街,將山頭細致劃分。兩個毗鄰的螺旋街道之間,靠近山體的區(qū)域全被改造成公共設(shè)施,民宅全部依次排建在凌空的外側(cè)區(qū)域,用各自的后墻組成綿延向上的城墻。如果從山外看去,整個城區(qū)全被巍峨的石墻包裹。只有經(jīng)山巔大道一路進入阿扎魯?shù)浅情T,才能看見被一圈圈的螺旋石墻包裹著的美麗城區(qū)。
就像一束被灰紙包裹的鮮花。層層綻放的花蕊,都在包裝紙的內(nèi)部。
而這層就地取材,由寒落灰?guī)r堆砌的螺旋墻體,被叫做「寒落龍脊」。所以整個阿扎魯?shù)浅菂^(qū),又被稱為「龍脊壁壘」或「寒落龍壘」。
從半山腰處的哨所向上,幾乎整個寒落主峰都被改造成阿扎魯?shù)浅菂^(qū)。如果算上螺旋街道的總面積,甚至和溪木城相若。當(dāng)然,由于聳立山巔的「環(huán)法師學(xué)院」和「大圖書館」、「戰(zhàn)友會」、「兒慈會」、「山巔斗獸場」、「黃銅空港」這些座座都可以媲美奇觀的建筑占用了大量的空間,所以寒落龍壘又被細分成上下兩個城區(qū):山巔環(huán)法師學(xué)院區(qū)、下城阿扎魯?shù)菂^(qū)。以至于山巔大道在不同的地段也有著不同的稱謂:「警戒大道」、「登峰大道」、「阿扎魯?shù)谴蟮馈?、「學(xué)院大道」。
除去這條盤旋登頂?shù)闹鹘?,還有各種由居民自行開鑿搭建的捷徑。以及能夠直上直下的蒸汽平臺。
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