類似“原景重現(xiàn)”般對重要節(jié)點劇情的復(fù)現(xiàn)或衍生,玩家們習(xí)慣稱呼為“節(jié)點同步Plot-NodeSynization”。因為緊扣原初劇情,所以常被玩家用來處理掉某些棘手的“分歧人物”或“沖突事件”。本質(zhì)上說,這是玩家對劇情加速收束引發(fā)的“劇情殺”規(guī)則的“正向利用”。
比如《無恥混蛋》一個重要的劇情節(jié)點就是在首映式上刺殺第三帝國元首和納粹高層的高潮戲。類似“原景重現(xiàn)”般的“節(jié)點同步”就是對這場刺殺高潮劇情的復(fù)刻。除了能被玩家用來處理掉某些棘手的“分歧人物”或“沖突事件”,“節(jié)點同步”的另一個重要作用就是延遲劇情反撲的發(fā)生。
要知道,衍生劇情的階段性最大收割,都是以“劇情節(jié)點”為單位來結(jié)算的。也就是說,在前后兩個相連節(jié)點之間的劇情衍生進度,無論定格與否,又或者有沒有沖突分歧,都要在節(jié)點進行階段性收割結(jié)算。
就好比五檔基地?fù)碛写蠹s2×的基地時類似。同樣是一個破碎公時,高檔基地幾乎擁有48基地時。而低檔基地只有24基地時。
同樣,如前所說。碎片時空的“時間曲線”,可以對應(yīng)破碎之城的“曲線時間”來理解。也就是說,在同一個碎片日中,雖然與破碎日60∶1的間速不變。但因為時間曲線的拉長,在一個碎片日中,度過了更多的時光。參考300×太陽質(zhì)量會激發(fā)黑洞效應(yīng)的常識,“SA3姐妹團”最終估算,當(dāng)眼下所置身的《大戰(zhàn)役》‘類二戰(zhàn)劇情碎片相似相溶的跨劇情融合碎片時空’的“時間曲線”被拉長到18000個碎片日時,就會激發(fā)黑洞效應(yīng)。等比例換算成吳塵正置身的《科拉深孔》的碎片日,就是300個融合碎片日。
也就是說,正乘坐末日堡壘-279向內(nèi)層球殼全速挺進的吳塵和他的美少女眾母戰(zhàn)隊在《科拉深孔》碎片時空每度過1天,“SA3姐妹團”所處的《大戰(zhàn)役》“類二戰(zhàn)劇情碎片相似相溶的跨劇情融合時空”就整整度過了300天。
按照主線劇情衍生的進度,不考慮劇情加速收束,從1943年2月19日“SA3姐妹團”重返原初劇情時空算起,最遲到1943年12月19日左右,整個融合時空就會坍縮成黑洞,所有劇情人物和劇情造物都將飛灰湮滅,不復(fù)存在。
這次“SA3姐妹團”的支線冒險,就好比是一次應(yīng)激發(fā)動的“掃除日”。
想要在應(yīng)激發(fā)動的“掃除日”中幸存,除了及時返回破碎之城,那就要盡快轉(zhuǎn)場。乘坐“杰出女士號”前往東方好萊塢——上海灘。
這也是“SA3姐妹團”群像出演的既定劇本——《東行計劃》。
《國家榮耀:大戰(zhàn)役》首映式觀影現(xiàn)場。
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