瞧,沒(méi)看懂的其實(shí)是你吧。那根本不是一座什么鋼鐵牢籠。那是以她的血肉之軀化身為牢。從此以后被牢牢地綁定在我們的戰(zhàn)車上了啊!
所以諸位,以上才是晚場(chǎng)競(jìng)技的全部?jī)?nèi)容哇!
不愧是來(lái)自機(jī)甲城看慣了機(jī)甲競(jìng)技的骨灰級(jí)死忠觀眾。在晚場(chǎng)競(jìng)技結(jié)束后不久,整個(gè)事件的清晰脈絡(luò)就在熱烈的討論中逐漸浮出水面。并被越來(lái)越多的人承認(rèn)。
雖然其中的諸多細(xì)節(jié)依舊是爭(zhēng)論的焦點(diǎn),而且眾說(shuō)紛紜,沒(méi)有定論。但三方競(jìng)技的結(jié)果,已經(jīng)迅速被相關(guān)各方接受。
背后的原因一點(diǎn)都不復(fù)雜。作為參賽一方,吳塵展示出了超然的實(shí)力。
而且,別忘了。這里是末日競(jìng)技場(chǎng)。實(shí)力為尊,強(qiáng)者為王。
當(dāng)然,規(guī)則的核心還是劇情推動(dòng)。雖然競(jìng)技勝利了,可吳塵并沒(méi)有獲得轉(zhuǎn)移繼承權(quán)。
他還是要親自到兩臺(tái)終端機(jī)前,用自己的專屬身份密鑰進(jìn)行相關(guān)操作。這也是玩家身份所賦予他的一種超越劇情的高維屬性。事實(shí)上在吳塵看來(lái),在終端機(jī)前的操作其實(shí)是個(gè)人專屬分支主線劇情節(jié)點(diǎn)的固化。就好比“打卡”。
上班打卡,下班打卡。這一整天的工作時(shí)段就被確定了下來(lái)。實(shí)現(xiàn)世界最常見(jiàn)的管理模式,被玩家巧妙的用在這里,作為末日競(jìng)技場(chǎng)最高效的管理方式。每一座終端機(jī)房本質(zhì)上的作用,就是記錄競(jìng)技玩家的個(gè)人專屬分支劇情線在激烈競(jìng)爭(zhēng)中不斷衍生的節(jié)點(diǎn)。
也正如他之前領(lǐng)悟到的《末日競(jìng)技場(chǎng)》的勝利法則:
積聚階段性劇情優(yōu)勢(shì),推進(jìn)劇情線加速收束。然后更新劇情節(jié)點(diǎn),達(dá)成最大收割。
就比如先前吳塵打贏了對(duì)手玩家,轉(zhuǎn)移繼承2號(hào)位卡牌的同時(shí),就能更新他之前擁有的3號(hào)位卡牌。
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀