那么不是武將,一般的文官或是普通人,在日常生活當中,是不是就沒有獲取爵位的可能,就只能眼巴巴的看著呢?
并不是。
下一步,斐潛還想繼續(xù)拆分先秦的二十等勛爵體系,而且是很簡單的拆分,就是拿出漢代兩千石的等級來,直接套用。
漢代兩千石,有四個檔次,中、真、元、比。元兩千石就是原來的兩千石,其上有中兩千和真兩千,然后在兩千石之下,有比兩千。所以說如果將這一套標準直接用在了軍功二十等爵位上,就立刻擴展出八十級的體系出來,基本上來說就差不多夠用了。
人,最怕沒有目標。
勛爵體系就是面向全大漢,所有人都可以去爭取,嗯,當然也是名義上的都可以。實際上出身的高低,也決定了勛爵的起始位置。
像后世游戲當中那些虛假的,絲毫不能給現(xiàn)實生活任何裨益的角色等級,還不是有大把大把的人會沒日沒夜的死命又氪又肝,氪了再肝,肝了再氪等等,若是現(xiàn)實當中直接有等級掛靠,然后縱然是下調(diào)了對應的待遇標準,但是實打實的生活標準可以改變提升,會不會掀起如同前秦一般,瘋狂去肝的熱潮來?
而要做到全民熱肝,就必須要有一個強大的數(shù)據(jù)統(tǒng)計系統(tǒng),然后每年或是每隔三年,搞一次考核,實行末位淘汰制度進行升降等等的操作,使得勛爵上下流動起來,還怕全民不肝到死?
所以,大力的推廣數(shù)學,還是很重要并且也是很緊迫的任務啊……
以上三大爵位體系,可以說就基本上覆蓋了王朝的大部分方面需求,然后不管是王爵、侯爵、亦或是勛爵,都代表了擁有一定的超制權限,什么見官不拜都是基本了,還會涉及到生活的方方面面,比如前秦的爵位就規(guī)定了吃飯幾個碗幾道菜等等。若是加以細分,對于身處不同等級,相對應的門戶建筑、車馬服裝,乃至祭祀規(guī)格、日常用度,都有著不同的規(guī)定,若敢超越本身所處的等級,便稱逾制,屬于犯法行為。爵位另外一個特別的好處,就是可以抵罪,除非是大不赦之罪,都可以依照律法進行抵消。
同時,勛爵體系又可以反過來制約王爵和侯爵體系,畢竟勛爵體系的之中的人,才是最多的,而且從某種意義上來說,勛爵群體都是以國家名義進行發(fā)放,所以只有這個國家在,勛爵體系才能存在,就像是后世最不希望服務器關停倒閉的,自然就是又肝又氪的普通用戶……
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